Вы здесь: Home
Ниндзя средней школы Нэйт Нунан отправляется на первую экскурсию в учебном году. В этом году дети отправляются на гору Снежной жути. Об этом месте ходит много пугающих слухов, например, что там обитает злой снеговик! Поэтому Нэйт надеется отыскать и победить ужасающего монстра, чтобы получить ранг каменного меча. Сможет ли Нэйт добиться успеха или тайна горы Снежной жути окажется не по силам для одного молодого ниндзя?
Крысы самые умные животные после человека. Такими они стали, потому что все время читали книги. К сожалению, книги они читают только когда их грызут. Именно поэтому книг на чердаках стало совсем мало. Особенно критическая ситуация сложилась с детскими журналами.
Эта книга представляет собой как учебник, так и справочное пособие для освоения традиционных и тайных техник шаманского мастерства. Даже если вы не собираетесь становиться шаманом, а хотите быстро и легко освоить техники работы с картами Таро, рунами, маятником и биолокационной рамкой, то более простое, краткое и понятное пособие вы вряд ли найдёте.
Корпорация "Чёрный Гранит" разбила флот ФСДР, захватила невидимые человеческим глазом границы в бесконечной пустоте, установила контроль. Но они не захватили умы и сердца жителей этого Союза. По крайней мере, не всех…Получится ли у ФСДР с помощью новых технологий оттеснить корабли вражеской корпорации, вернуть под свой контроль утерянное космическое пространство? И не те ли самые технологии стали всему виной? Или всему виной является сильно изменённое, под действием времени, понятие нравственности?Продолжение произведения "Проект «АНИ»", где холод металла переплетается с чувствами человеческих сердец…
Александр Зайцев – писатель-фантаст из Санкт-Петербурга. Работает в разных жанрах: ЛитРПГ, городское фэнтези, бояр-аниме; пробовал свои силы и в научной фантастике. Книги Александра Зайцева интересны, помимо прочего, тем, что автор с большой любовью и знанием предмета описывает холодное оружие и техники владения им. Представляем наиболее популярную книгу писателя, которая стала его визитной карточкой и располагает огромной фанбазой в сети. Роман «Тактика малых групп» написан в антураже ЛитРПГ, но выходит за рамки жанровых канонов – хотя бы тем, что в нём полностью отсутствуют системные сообщения и логи. Группа бывших заядлых игроков оказывается в неизвестном им мире, в котором правила поведения регулируют некие «судьи». Все они разбиты на несколько фракций и должны сражаться друг с другом. Смерть здесь пусть и болезненна, но не критична: игрок будет возрождён заново. Главный герой, умеющий обращаться с оружием, сколачивает команду соратников под эпатажным названием «Общество любителей вышивать крестиком». Этот боевой отряд становится грозной силой, которая своей фракции внушает уважение, а врагам – страх. Прокачка уровней членов команды идёт с опережением графика, но помимо фана в игре много такого, о чём герой и не подозревает. Новые правила арбитры вводят уже по ходу игры. И вот герой узнаёт, что в случае поражения фракции смерть игрока уже не будет игрушечной. Это в корне меняет тактику боевых действий и ответственность командира. Чем завершится большая игра, вы узнаете из второй части книги.
Это продолжение истории молодого принца Араса. Он наконец нашёл что искал и осталось дело за малым, стать сильней и победить своих врагов.Достигнет ли он своей цели? Или сгинет в процессе? Вы сможете узнать, прочитав третий, заключительный том этого романа.
Меня зовут Рубиновая Кобра, и я наемница из Дома Несущих Смерть. Спасаясь от Инквизиции Убежища и настырного вампира дэ Аншэри, я сбежала из заснеженного Бьёрсгарда, где меня назначили Посланником страшного бога Тьмы, и отправилась в Валенсир в поисках некроманта по имени Антрацитовый Паук, чтобы во всем разобраться. Здесь край вечного лета и трудолюбивых аграриев. Птички поют, солнышко светит, а в ближайшем лесу местные снова нашли изувеченное женское тело, похожее на меня, и громким шепотом обвиняют в изуверствах здешнего гранда. Габриэль дэ Феррер молод и хорош собой, и у него есть секреты, узнать которые я просто обязана. Вот только замок его стоит на неприступной скале и никого туда не пускают. Ну только если на бал-маскарад, куда меня любезно так пригласили. Ох, и чуяло мое сердце, что оттуда я уже не вернусь, но когда меня это останавливало? Знала бы, чем все кончится… Да кого я обманываю, все равно бы поехала, ибо таков мой Путь.
Духи зверя – созданная Черным Драконом раса полулюдей. Искусственно рожденные через ритуал смерти, проклятые своим создателем, они ходят среди людей – бесстрашные, бесчувственные, бездушные, вынужденные убивать, так как энергия чужой жизни питает их.Олга становится духом Змея, умерев на ступенях храмовой школы от руки своего будущего Учителя. С этого момента для неё начинается долгий и мучительный путь от ненависти к любви, от мирских оков к свободе. Путь, полный потерь и боли, страданий и радостей. Путь становления великого воина и Великого Духа.
Двое астронавтов отправляются в далекое путешествие в надежде отыскать разумную жизнь. В это время остальное человечество с нетерпением ждет их возвращения, неустанно продолжая крутить колесо прогресса. Но так ли далека черта, пересечение которой недопустимо?
60-е годы XXI века. Люди на Земле уже четверть века строят светлое социалистическое будущее. Планы грандиозные – покорение Солнечной системы, строительство космического ускорителя. Но случайное открытие ставит под угрозу само существование человечества на Земле – огромный астероид летит через космическое пространство, чтобы столкнуться с планетой. Смогут ли люди социализма справиться с этой угрозой? И как они вообще смогли совершить революцию на всей планете?Обложка сгенерирована с помощью Midjourney на платном тарифе, а после доработана автором.