Вы здесь: Home
Черный, Прекрасный и Совершенная – по воле наставника они отправятся на край света в поисках чудесной реликвии. За спиной каждого своя история, а перед ними целый мир: неведомый, яркий, полный опасностей и соблазнов. Расстояние здесь измеряется в испытаниях, милосердие может ранить, а совершенство – подвести. Множество дорог ведет в даль, и все они вымощены осколками чьих-то судеб. Пройти по ним – особое мастерство, ступать по ним – нестерпимая боль. Тот, кто ее осилит, достигнет цели. Но захочет ли он вернуться?
Черный, Прекрасный и Совершенная – по воле наставника они отправятся на край света в поисках чудесной реликвии. За спиной каждого своя история, а перед ними целый мир: неведомый, яркий, полный опасностей и соблазнов. Расстояние здесь измеряется в испытаниях, милосердие может ранить, а совершенство – подвести. Множество дорог ведет в даль, и все они вымощены осколками чьих-то судеб. Пройти по ним – особое мастерство, ступать по ним – нестерпимая боль. Тот, кто ее осилит, достигнет цели. Но захочет ли он вернуться?
Родиться третьим – еще не приговор. Такого кетмена могли не принять в храм. Тогда он оставался в родной семье с положенным именем и титулом. Однако если Музы его признавали, участь избранника была предрешена. Ни пол, ни возраст, ни происхождение, ни былые заслуги или злодеяния значения не имели. Впереди его ждали храмовые застенки и вечное служение своему милостивому богу.
В этой книге вам предлагается заглянуть в самую глубину вопроса, увидеть, как работает привычка, и узнать способы ее преодоления.Книга предназначена для тех, кто решил справиться с игровой зависимостью, а также для тех, кто хочет понять и помочь своему близкому человеку, который утратил контроль над своей привычкой. В книге автор написал отдельную главу для родителей, чьи дети много играют. В этой главе родители смогут разобраться, что вообще с детьми происходит и что может помочь.
Окраинный район города, дождь, поздний вечер. Мрачная обстановка дополняется наличием тела посреди улицы. Многочисленные камеры способны проследить путь человека до последнего момента. Его виртуальный образ продолжает функционировать. При таких вводных проблем возникнуть не должно. Событие уложится в одну из десятка принятых концепций.В этот момент наступают сложности, с которыми предстоит разобраться общественным служащим. Событие привлекло их в это темное, холодное место, вынудив во плоти глядеть на холодное тело.Вглубь территории – цветущий, яркий город, не затронутый этим событием.Дальше, за стеной только пустоши, едва освоенные, непригодные для жизни, враждебные человеку. Еще выше на собравшихся взирает только пустота, сквозь которую прибыли их предки в этот отдаленный мир.
Это фантастическая история, о древней, таинственной игре, в которой вас убивает ваш собственный страх. Детективная драма, рассказанная Магистром фантазий – преподобным Минотавром Самуэлем.Бизнесмен Фёдор Путилин отправляется в город своего детства, чтобы помочь в расследовании серии загадочных убийств. Получив таинственное приглашение, он встречается с жрецом тайного ордена, становясь претендентом игры. Теперь он сам должен убить девушку, с которой даже не знаком.
Продолжение "Греха извне". После всякой зимы наступает весна, на перемены обречены все. Некоторые люди не хотят дожидаться перемен, одним мановением руки меняют мир вокруг себя. Недолго прожив среди ведьм, Назгал осознал необходимость перемен. Нанесенный собственной рукой удар по нитям судьбы выбросил его на другой путь. Он не выбирал этот путь. Чтобы сделать выбор, необходима хоть толика ума. Назгалу повезло, что его новое бытие совпало с тем, что судьба предлагает. Ступив на новый путь, Назгал возвращается в людям, в мир, из которого он происходит. У него есть подарок этому миру. В своих руках Назгал несет дары человечеству.
Мир, где миф и реальность тесно переплелись, создавая захватывающую историю тех, кто уже исчез из памяти людей. От маленькой деревушки до больших городов. От ледяных пустошей севера до бескрайних просторов моря, где решается судьба забытого мира. Масштабные сражения, интересные герои, подлые предательства, а также история безграничной любви, проходящей через время. Все это можно найти на странице хроник.
Забытая деревня на краю мира. Вокруг только комары и болота. Поколения местных рождаются, живут, умирают здесь. Порой три процесса сливаются в один. Никто не мыслит себе иной судьбы, не пытается изменить ее. Насмешка случайности привела армию в это место. Войску требовались припасы, пополнение. Случайность изменила судьбы сотни людей. Кто-то умрет, а кто-то преобразуется в нечто новое. Это не первое изменение на пути героя. С каждым шагом, следом за убийцами, он изменяется. Все глубже погружаясь во всеохватывающую печаль мира. Ужасы, творимые людьми, населяющие окрестные леса чудовища становятся всего лишь новой реальностью. Не так-то сложно к ней приспособиться. Содержит нецензурную брань.
Не каждый человек согласен на модернизацию. Выбор кажется очевидным – заменить слабые части на совершенные. Останется ли после этого человек тем же существом, важный вопрос. Главный герой мог бы найти ответ на него, вопрос лишен смысла. Ведь главного героя лишили выбора. Весь мир уже сделал за него выбор. Человек лишился любимой работы, а теперь мир вынуждает его лишиться остатков человечности. Всех это вполне устраивает. Поддержать чужака, подставить ему плечо, никто не готов. Лишь старый товарищ, задающий такие же неудобные вопросы поможет с борьбой. Новый мир не совершенен. За совершенство приходится бороться. Или хотя бы за возможность делать свободный выбор.В оформлении обложки использована художественная работа автора.
На просторах Обитаемых земель встречаются разнообразные племена. Некоторые используют труд угнетенных; другие пытаются все объяснить законами чисел; большинство предпочитает обращаться к духам. Минурт – мистик, живущий среди духов, знаток тайных учений. Человеческая сущность представляется ему несовершенной. Подчиненный вечному движению, Минурт отправляется в страну варваров, изучить появившийся там культ. Он выполняет долг, собирая знания по всему миру. Культ Смерти изучает слабости человека, пытаясь от них избавиться. Ведь все, происходящее в мире, ведет к единственно возможному исходу.
Покинув друзей, Виал дал Эгрегию время на поиски себя. Он оставил с другом Хенельгу. Она заботилась и приглядывала за парнем. Сам же Виал спешил на запад, чтобы принять собственную судьбу. Только под знаменами он сможет исполнить задуманное. Отказываясь видеть предначертанное, навклер потратил много времени. Как Эгрегий, он топтался на месте. Мудрость не приходит с возрастом. Мудрость оплачивается ошибками. Лишь бы в процессе выжить. Разобщенные друзья встретятся, чтобы завершить предприятие. Приняв судьбу, они исполнят клятвы. Стараниями троих начнется новая эпоха в истории Государства.
Разделяющее народы море равнодушно к людям. Но люди неравнодушны к морю: воды становятся дорогами, приносят богатства, приводят к гибели: болезни, войны, знания несутся по жестоким водам. Виал Косс верит, что вернется во главе флотилии, неся отечеству славу и процветание, посрамит данаев, отберет порта и гавани у тиринцев. Вернет друзей с края мира. Эгрегий ищет ответов в прошлом. Хенельга, направляет его и следует за ним. Он не сможет вернуться и занять свое место среди соотечественников в родном порту. От прошлого не осталось ничего. Существует лишь путь.
Навклер Виал не обладает страстью к планированию, зная, что во все планы вмешается Случай. Ловушка для старого врага оказалась успешной, Виал с товарищами сталкивается с непредвиденными опасностями, которые как штормовой ветер уносят его от дома. Лишившись возможности сообщить о предстоящих опасностях, Виал оказывается там, где и намеревался. Случай забросил его в пространство, ранее неизвестное гирцийцам. Спутники, захваченные потоком, оставляют обиды и претензии. Ни природа далеких земель, ни иноземные боги не смогут их остановить. Для обложки использована художественная работа автора.
Побережье костей – враждебная земля, захваченная племенем резчиков. Резчики получили свое имя за умение работать с костью морских чудовищ. Их изделия привлекают многих авантюристов, но никто до сих пор не смог установить прочные связи с этим народом. Но успех ждал только одного, морского торговца Виала Косса. Ведь в древнем пророчестве говорилось о том, что конец мира принесет с собой перевозчик. Возможно, пророчество коснется не только этого варварского племени.Для подготовки обложки издания использована художественная работа автора.
Новая история морского торговца. К сожалению или к счастью для Виала, богатство и слава свалились на него, когда молодость уступила место зрелости. Приобретенное на Побережье Костей стало всего лишь ресурсом. У Виала остались неоплаченные долги и незавершенные идеи – туда он и решил употребить средства, а заодно выполнить робкую просьбу Эгрегия, ставшего членом коллегии торговцев. Но возможная война смешает все планы. Виал не знает, как соотечественники воспримут, что опытный навклер решил броситься в очередную авантюру, когда его навыки нужны Отечеству.В оформлении обложки фото автора.
Косс Виал, морской торговец из провинциального города на юге полуострова Гирция получает приглашение знакомого из варварского племени и начинает готовиться к путешествия на далекие берега Обитаемых Земель в надежде, что его действия смогут принести ему славу, богатство, пользу его коллегии и Государству. Перед началом сложного предприятия следует подготовка и поиск верных помощников.Для подготовки обложки издания использована художественная работа автора.
Косс Виал, морской торговец из провинциального города на юге полуострова Гирция получает приглашение знакомого из варварского племени и начинает готовиться к путешествия на далекие берега Обитаемых Земель в надежде, что его действия смогут принести ему славу, богатство, пользу его коллегии и Государству. Перед началом сложного предприятия следует подготовка и поиск верных помощников.
Город, где противоборствуют магия и механика, власть над жизнью принадлежит лишь мастерам. Квинт Феррат – непревзойденный ремесленник Города, отставной военный, живущий затворником. Он разорвал отношения с внешним миром, навсегда отдавшись своему делу. Его мастерскую посещает необычный заказчик. Харан из народа эльфов, внесших в Город законы механики, предлагает мастеру Феррату необычный проект – создать механического голема – вместилище для души живого существа. Кузнец, поддавшись искушению, принимает заказ на создание запретного устройства.В оформлении обложки художественная работа автора.
Яркая и добрая книжка познавательных стихов и картинок для любознательных малышей о том, кто и где живёт.