Вы здесь: Home
Выживание в мрачном мире продолжается. Герои постепенно свыкаются со своими новыми жизнями и постигают неисследованные игровые активности: рейды, сражение армий и битва с боссом. Но повышение уровня делает прохождение ненамного легче, ведь даже в стартовой локации еще остались вещи, способные удивить и повергнуть в ужас. Содержит нецензурную брань.
Столица стартовой локации встретила героев прохладно, но игроки решили остаться. Чтобы идти дальше по основному квесту, нужно лучше подготовиться, а для этого понадобятся силы и время. Но игру нельзя пройти, если постоянно сидеть в первой локации. Кроме того, герои быстро понимают, что в столице им попросту не рады. Содержит нецензурную брань.
Игрок узнал множество тайн Мира, но это породило лишь новые вопросы. Игрок взял максимальный уровень, но этого всё ещё недостаточно для завершения Главного квеста. Новое обновление Игрового мира внесло множество сомнительных исправлений, нацеленных против игроков. Времени становится всё меньше, а значит, двигаться нужно быстрее. Содержит нецензурную брань.
Время побочных квестов кончилось. Нападение на Старый город запустило цепь событий основного сюжета. Культ Создателя против фанатиков Многоликого бога. Долгая дорога домой скоро кончится, но на пути к Великому порталу героев поджидает ещё много испытаний. Содержит нецензурную брань.
Книга 1: Крипоть – таинственная игра, к которой нет скриншотов, гайдов и видео с прохождением. Игру несколько лет разрабатывал человек, чьего имени не знает никто. Как никто не знает и того, что таинственный разработчик однажды пропал, оказавшись в собственной игре. Кто тогда распространил игру в интернете? Хороший вопрос, и вы узнаете на него ответ. Я расскажу вам, потому что тоже оказался там. И не я один. Содержит нецензурную брань.
Бессмертный потерпел сокрушительное поражение, но союзники не позволили ему сложить руки. Былые неудачи сменились на новые возможности, появились новые друзья и враги, а впереди ожидают сражения, одно из которых должно будет стать решающим. Содержит нецензурную брань.
Восток. Великая пустыня. Страна бесплодных земель и костяных лесов. Страна живописных оазисов и иссушающего зноя. Страна, где уживаются вампиры, гибриды и мертвецы, а жителями городов правят те, кто только притворяется людьми. Страна, куда отправляется Эркен для поисков союзников в грядущей битве.
Благодаря открытиям в науке и медицине, люди практически победили смерть, но мечты о светлом будущем пошли прахом, когда по всему миру восстали мертвые, и началась война, из пепла которой возникла церковь Смертопоклонников, проповедники которой выкрикивают безумства о неистовой каре и силах Вселенной. Люди живут в городах-крепостях, внутрь которых через разложение и тлен просачивается пугающая Чернь, принимающая жуткие и смертоносные воплощения. А в одном из таких городов появляется некое существо, человек без лица, которое Смертопоклонники тут же нарекают посланником самой Смерти. Они верят, что он есть наказание для всего человечества, и что он не остановиться пока не погибнет последний человек.
Меченосцы Ордена славятся тем, что преследуют своего врага везде, где это возможно. Их ведёт долг. Они неумолимы и неподкупны. Очередное сражение бросает их против гигантских змей, коими командует странного вида женщина. Разведка Ордена прозвала её Королевой змей. Королева проигрывает бой и сбегает через нестабильный портал, порожденный артефактом хаоса. Меченосцы бросаются следом и попадают в незнакомый мир, где им предстоит настигнуть свою цель.
Путь бессмертного вечен. Эркен повстречал дракона и огненных ведьм, сразился с некромантом и его ручным монстром, томился в плену у людоедов и бился с демонами. Простой смертный может не успеть столько за целую жизнь, но для Эрка все только начинается.
Эмет решает принять бой с демоническими порождениями. Втянутый в жестокую борьбу под конец своей жизни, хранитель обзавелся союзниками и одержал несколько неуверенных побед. Но чем дальше в лес, тем становится темнее. Силы демонов растут, и ради побед над ними приходится жертвовать большим, чем хочется. Вторая и последняя книга серии.
Эмету уже за семьдесят. Он доживает свой век, всюду таская с собой жуткую древнюю книгу, доставшуюся ему от отца. "Гремула" – так зовется эта книга, и она хранилась у семьи Эмета многие поколения. Насколько знал старик, с помощью нее можно призвать демонов и натворить невероятных дел, но сам Эмет, как и большинство жителей королевства, не шибко верил во всякую нечисть. До тех пор, пока книгой не завладел чужак и не призвал в мир порождения других миров.
Чтобы построить идеальный мир, нужно избавиться от всего лишнего. Ничто не решает эту проблему лучше, чем фанатичная война, где верные слуги не задают лишних вопросов, а исполняют приказы. Остается лишь разобраться, кто этот новый мир строит и какой мир, в его понимании, идеальный.
Бессмертный узнал о смерти отца и по вине демона убил своего сородича. Его покинули друзья, но он обрел цель. Впереди его ждет война, огонь которой вот-вот охватит целую страну. Этот огонь должен выковать из Эрка настоящего бессмертного, потому что лишь так можно одолеть поджидающего в конце врага.
Путь бессмертного вечен. Эркен повстречал дракона и огненных ведьм, сразился с некромантом и его ручным монстром, томился в плену у людоедов и бился с демонами. Простой смертный может не успеть столько за целую жизнь, но для Эрка все только начинается.
Бессмертный узнал о смерти отца и по вине демона убил своего сородича. Его покинули друзья, но он обрел цель. Впереди его ждет война, огонь которой вот-вот охватит целую страну. Этот огонь должен выковать из Эрка настоящего бессмертного, потому что лишь так можно одолеть поджидающего в конце врага.
Славику постоянно не везло. Не то чтобы его можно было назвать совсем уж лузером, но не фартило ему часто. Что в личной жизни, что на работе. Девственником он конечно не был – случилась небольшая радость с однокурсницей и то по пьяни, когда праздновали курсом окончание университета.