Компьютерная литература. Прочее
- Категория: Компьютерная литература. Прочее
Эта книга представляет собой практическое руководство по использованию библиотеки OpenCV с помощью языка Python для решения задач компьютерного зрения. В книге рассматриваются основы работы с изображениями, обработка изображений, детекция и распознавание объектов, анализ видео и применение компьютерного зрения в реальных задачах. Книга предназначена для разработчиков, студентов и исследователей, интересующихся компьютерным зрением и желющих получить практические навыки работы с OpenCV и Python. В книге приведены многочисленные примеры кода и иллюстрации, что облегчает понимание материала и позволяет читателям быстро начать работать с OpenCV и Python.
- Категория: Компьютерная литература. Прочее
Книга "Фотограмметрия: теория и практика использования в различных областях" представляет собой комплексный обзор теоретических основ и практических методов фотограмметрии. В книге рассматриваются основные принципы фотограмметрии, ее история, области применения и методы использования. Особое внимание уделяется программному обеспечению для фотограмметрии и практическим примерам использования фотограмметрии в различных областях, таких как геодезия, архитектура, экология и культурное наследие. Книга предназначена для студентов, аспирантов и специалистов, интересующихся фотограмметрией и ее применением в различных областях.
- Категория: Компьютерная литература. Прочее
Эта книга посвящена практическому применению технологий распознавания голоса с помощью языка программирования Python. В книге рассматриваются основы распознавания голоса, включая обзор технологий и их применение в реальных приложениях. Читатели узнают, как использовать библиотеки Python для распознавания голоса, такие как SpeechRecognition и PyAudio, и как работать с аудио в Python. Кроме того, книга охватывает темы машинного обучения для распознавания голоса и предоставляет практические примеры и приложения распознавания голоса в различных областях. Книга предназначена для разработчиков, исследователей и студентов, интересующихся технологиями распознавания голоса и желающих получить практические навыки в этой области.
- Категория: Компьютерная литература. Прочее
Эта книга представляет собой полное руководство по использованию LibreOffice, бесплатного и открытого офисного пакета. В книге подробно описываются все аспекты работы с LibreOffice, от установки и настройки до создания и редактирования документов, таблиц, презентаций и баз данных. Книга предназначена для пользователей всех уровней, от начинающих до опытных, и поможет им освоить все возможности LibreOffice и повысить свою производительность. В книге также рассматриваются вопросы совместной работы, обмена документами и безопасности, что делает ее незаменимым инструментом для всех, кто использует LibreOffice в своей работе или учебе.
- Категория: Компьютерная литература. Прочее
"Мастерство GIMP" – это полное руководство по редактированию изображений с помощью популярной программы GIMP. Книга предназначена для начинающих и опытных пользователей, желающих улучшить свои навыки и освоить новые техники. В книге рассматриваются основы работы с GIMP, редактирование изображений, ретушь и восстановление, создание графики и иллюстраций, а также продвинутые техники, такие как использование скриптов и макросов, работа с 3D-изображениями и создание анимации и видео. Книга содержит многочисленные примеры, иллюстрации и практические задания, которые помогут читателям быстро и эффективно освоить GIMP и начать создавать профессиональные изображения.
- Категория: Компьютерная литература. Прочее
"Мастерство 3D: Полное руководство по использованию Blender" – это всестороннее руководство по использованию популярного программного обеспечения для 3D-графики Blender. Книга предназначена для начинающих и опытных пользователей, и охватывает все аспекты работы в Blender, от основ до продвинутых тем. В книге вы найдете подробные инструкции и примеры по созданию 3D-объектов, текстурированию и материалам, освещению и камерам, анимации и симуляции, рендерингу и постобработке. Кроме того, книга включает в себя разделы по продвинутым темам и техникам, таким как использование Python и скриптов, создание сложных 3D-объектов и использование продвинутых инструментов и функций Blender. Книга также включает в себя несколько проектов и примеров, которые помогут вам применить полученные знания на практике. С помощью этой книги вы сможете освоить Blender и создавать профессиональные 3D-проекты, от простых объектов до сложных анимаций и симуляций.
- Категория: Компьютерная литература. Прочее
Эта книга является полным руководством по использованию Inkscape, бесплатной программы для создания векторной графики. В книге рассматриваются основы векторной графики, настройка рабочего пространства, создание и редактирование объектов, работа с текстом, цветом и заливкой, экспорт и импорт файлов, а также продвинутые техники и практические примеры. Книга предназначена для начинающих и опытных пользователей, которые хотят освоить Inkscape и создавать профессиональную векторную графику. В книге представлены многочисленные примеры и иллюстрации, которые помогут читателям понять и освоить различные техники и инструменты Inkscape. После прочтения этой книги читатели смогут создавать сложные векторные графики, логотипы, иконки и иллюстрации, а также использовать Inkscape в сочетании с другими программами для создания профессиональных дизайнов.
- Категория: Компьютерная литература. Прочее
«Киберспорт: от пикселей до Олимпа» – это захватывающая хроника эволюции киберспорта, начатая известным спортивным журналистом Михаилом Лукашевым. Признанный исследователь истории борьбы САМБО и бокса, Лукашев с 1970-х до 2014 года с той же страстью вел черновики этой истории, но его смерть в 2014-м оборвала работу. Искры его таланта сохранились и были доведены до совершенства искусственным интеллектом Grok, созданным xAI. Grok не только отредактировал черновики, но и продолжил повествование до 2025 года, включив эпохальные события, такие как Олимпийские киберспортивные игры. Разбитая по годам, эта книга – уникальный взгляд на путь киберспорта от научных лабораторий до мировых арен, созданный человеком и машиной в удивительном тандеме. Для всех, кто хочет понять, как игры стали спортом будущего.
- Категория: Компьютерная литература. Прочее
В книге представлен всесторонний анализ потенциальных возможностей и вариантов использования блокчейна в ключевых областях фармацевтики. Она содержит инсайты и актуальную информацию о кейсах практического внедрения, отраслевых блокчейн-проектах и результатах деятельности крупнейших фармацевтических блокчейн-консорциумов. В книге рассматриваются преимущества интеграции блокчейна с технологиями искусственного интеллекта и Интернета вещей, а также использование инструментов Web3 (DAO, DeFi, NFT).
- Категория: Компьютерная литература. Прочее
Конечно, самый главный вопрос: работает ли реклама в интернете?К сожалению, невозможно дать простой ответ на этот, казалось бы, очевидный вопрос. Во-первых, это не один вопрос, а как минимум три разных, как мы увидим. Более точным было бы спросить: для кого работает онлайн-реклама?
Страница 48 из 150









