Герой меняет судьбу запорожского и всего днепровского казачества, Российского государства. Великий гетман и первый генерал-губернатор Югороссии.
Попаданец в тело умирающего Михаила Скопина-Шуйского, народного героя в Смутное время. Будущий государь Русского царства.
Попаданец в свое далекое детство. В новой жизни меняет свою судьбу, близких, своей страны, воплощает свои несбывшиеся мечты и надежды.
Продолжение истории попаданца в свое детство. Изменяет историю страны, ее науки и техники. Совершает великое открытие Вселенной.
Историю уже не изменить. Но люди творят историю, решая стоящие перед ними задачи, часто повторяя ошибки прошлого. Как шахматные партии разбирают, чтобы найти допущенные ошибки, так и мы можем изучать историю, чтобы учиться на ошибках и не повторять их в будущем. В книге описан вероятный ход событий во Второй мировой войне, который мог быть, если бы лидером Германии стал человек более образованный, мудрый и лишённый расовых предрассудков. Для удобства принято, что это сам изменённый Гитлер.
Правила установлены, и всё идёт своим чередом, пока не приходит тот, кто сломает любой порядок и выпустит на шахматную доску мировой политики русский джокер. История пойдёт совсем другим путём, а короли и президенты будут биты русским спецназом. Никто не уйдет.
У России часто получалось выигрывать войны, но гораздо реже удавалось выиграть мир. Война в Европе закончена, но на Дальнем Востоке продолжается конфликт с милитаристской Японией, еще сохранившей третий по силе флот в мире. Удастся ли нашим современникам, используя лишь свои знания и опыт, отомстить за Цусиму и Порт-Артур?
"Машина исполнения желаний" – это книга головоломных положений, ситуаций, выпутаться из которых главным героям помогает именно голова, а не волшебство, мускулы и умение стрелять. Герои романа, находясь в стенах особняка, который они называют Домом с большой буквы, проявив своё воображение, при помощи таинственной машины могут вдруг оказаться в сказочном, необычном мире своей мечты. Это книга романтических приключений в мирах пиратов, средневековой сказки, Франции времён Ришелье, Багдада аль-Рашида и Древнего Рима.
Приуралье середины первого тысячелетия нашей эры, где соседствуют славяне, волжские булгары и финно-угры. В результате научного эксперимента сюда оказался закинут бывший следователь с инженерным образованием и опытом производственника. Но чужака здесь не ждали… Выстояв в нескольких сражениях с аборигенами, Белов создаёт поселение единомышленников, собираясь растить детей и наслаждаться девственной природой. Мечтать, как известно, не вредно… А что по этому поводу думают соседние племена?
Славянский коловрат против хазарской звезды. Русские дружины против несметных орд. Несокрушимая стена червленых щитов против Дикого поля. Объединившись под стягом князя Святослава, славянские племена сбрасывают ненавистное хазарское иго. Грозный боевой клич русов заглушает истошный степной визг. "Ррррусь!" – и катятся с плеч вражьи головы. "Ррррусь!" – и Итиль-Волга течет кровью. "Ррррусь!" – и русское знамя со знаком разящего Сокола и солнечной Яргой поднимается над руинами Хазарского каганата. Окаянный Итиль-город, стиснувший горло древней арийской реки, должен быть разрушен! Слава Перуну!