Что произойдет если те, кому ты доверял, растопчут твое доверие? Кто друг, а кто враг? В чём измеряется нить жизни наёмника? И могут ли эти охотники за удачей дружить по-настоящему? Все это в продолжении приключений Артема в Мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Чем больше разумных тебя окружает, тем сложнее сделать выбор… Все могут называться друзьями, но кто на самом деле понимает ценность этого слова? Как распознать друзей от приятелей? Приятелей от врагов? К чему может привести излишняя доверчивость. Продолжение приключений Артема в Мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Судьба наёмника всегда непредсказуема. Но многие разумные идут на этот скользкий путь ради острых ощущений. Еще больше – ради денег. Но судьба всегда настигнет и все расставит по местам. Каким бы сильным ты ни был, на просторах Вселенной всегда найдутся те, кто сильнее… Продолжение приключений Артема в Мирах Содружества. Содержит нецензурную брань.
Шесть галактических цивилизаций. Пять погибших планет. Четверо учёных из разных миров. Три звёздные системы. Два космических корабля. И одна большая беда для всей Вселенной.
«Улыбка» – фантастическая повесть о романтически настроенных героях, мечтающих осваивать другие планеты, о бескомпромиссности молодости, о поиске своего предназначения. Хумов – выпускник специализированного колледжа, ведущего подготовку спасателей для работы на Марсе, едет в электричке за город для сдачи последнего экзамена. Случайная встреча с Ханой и ряд других непредвиденных обстоятельств ведут к провалу экзамена. Мечта полететь на Марс терпит фиаско. Мало того, Хумова начинают преследовать, так как он лучший сверхсекретный спасатель и его приказано доставить к высокому начальнику. Хана оказывает ему моральную поддержку, помогает скрываться. Между ними вспыхивает любовь. Невероятные приключения героев заставят читателя, не отрываясь, проследить отрезок их жизненного пути, описанный в повести.
Мои слова прозвучали как приговор, и, уже стоя в дверях, обречённая, Кира выдавила из себя неизбежное: – И что в ваших играх скрывается под числом 18? Я вздохнула. Реальность казалась абсурдом, но после всего, случившегося тем утром, у меня не было прав утаивать истинное положение вещей от дочери. Поэтому я придала своему лицу выражение, максимально приближенное к невозмутимому, и, залпом допив оставшийся в чашке чай, сообщила: – Будешь смеяться – это угроза инопланетного вторжения. Вторжение извне и политические интриги – всего лишь фон основной истории произведения. Истории женщины, которой по воле судьбы придётся решать за целую цивилизацию. А параллельно – пройти извилистый путь до обретения своего понимания Бога.
Нортис Вертинский, жестоко искалеченный семнадцатилетний парень, продолжает начатое дело – поиск двуногих тварей убивших всю его семью и оставшихся безнаказанными. С каждым днем Нортис становится все сильнее, все злее и все безумней. Он не остановится до тех пор, пока на завершит свою вендетту или пока его кто-нибудь не остановит. Но горе тому, кто встанет у него на пути – безжалостный мститель не знает пощады.
Человечество задыхается от внутренних конфликтов, между колониями и Землей. Да и на самой Земле неспокойно. Зачастую целые экипажи боевых кораблей не подчиняются приказу. Существует и оппозиция в любой, подходящий момент готовая совершить переворот. Разговор с ними один – смертная казнь! Но отдельные представители правительства Земли и высшего командования понимают, что бунтарям можно предложить альтернативу смертной казни, правда без их ведома… Обложка с сайта: pixabay с правом на использование и изменение.
Что происходит когда ты становишься слишком доверчивым? Нужно ли обращать внимание на то, что твои старые боевые товарищи являются агентами конкурирующих спец.служб? Какой выбор сделаю те, кого ты считал друзьями, когда нужно выбирать между дружбой и долгом? Все это в продолжении приключений Артема в мирах Содружества. Содержит нецензурную брань.
Действие повести происходит в космическом пространстве и на планете Земля в разные века ее существования.Космос населен странствующими существами, которые наделены огромными зарядами энергии. Лучший способ получить такой заряд – азартные игры с энергетическими ставками. Главный герой – странник Виндж, наделенный особыми возможностями, – в поисках новых игр попадает к 12 Большим Игрокам, которые создают расы и ставят на кон энергию их душ. Приглашенный поиграть Виндж попадает в земной мир. В каждой из игр он становится энергетической частью конкретного человека и соучастником его судьбы.